Show / Hide Table of Contents

    Class TimedActivatableDataAsset<TTimedActivatableData>

    Inheritance
    Object
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>
    TimedActivatableDataAsset<TTimedActivatableData>
    Implements
    ISingleDataProvider<ITimedActivatableData>
    ITimedActivatableDataAsset<ITimedActivatableData>
    IGuidReferenceableAsset<ITimedActivatableData>
    Inherited Members
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>.DataType
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>.IsLoaded
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>._data
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>.Data
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>.Inject(IResolver)
    IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>.GetData(Action<ITimedActivatableData>)
    Namespace: IdleKit.Gameplay
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public abstract class TimedActivatableDataAsset<TTimedActivatableData> : IKItemContent<ITimedActivatableData, TTimedActivatableData>, ISingleDataProvider<ITimedActivatableData>, ITimedActivatableDataAsset<ITimedActivatableData>, IGuidReferenceableAsset<ITimedActivatableData> where TTimedActivatableData : class, ITimedActivatableData
    Type Parameters
    Name Description
    TTimedActivatableData

    Implements

    ISingleDataProvider<>
    ITimedActivatableDataAsset<TData>
    IGuidReferenceableAsset<>
    Back to top Copyright © 2020 East Side Games Inc.