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    Class NonConsumableItemDataAsset

    Inheritance
    Object
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>
    NonConsumableItemDataAsset
    Implements
    ISingleDataProvider<INonConsumableItemData>
    INonConsumableItemDataAsset<INonConsumableItemData>
    IGuidReferenceableAsset<INonConsumableItemData>
    Inherited Members
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>.DataType
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>.IsLoaded
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>._data
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>.Data
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>.Inject(IResolver)
    IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>.GetData(Action<INonConsumableItemData>)
    Namespace: IdleKit.Gameplay
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class NonConsumableItemDataAsset : IKItemContent<INonConsumableItemData, NonConsumableItemData>, ISingleDataProvider<INonConsumableItemData>, INonConsumableItemDataAsset<INonConsumableItemData>, IGuidReferenceableAsset<INonConsumableItemData>

    Implements

    ISingleDataProvider<>
    INonConsumableItemDataAsset<TData>
    IGuidReferenceableAsset<>
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