Show / Hide Table of Contents

    Class GeneratorEntityDataAsset

    Inheritance
    Object
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>
    GeneratorEntityDataAsset
    Implements
    ISingleDataProvider<IGeneratorEntityData>
    IGeneratorEntityDataAsset<IGeneratorEntityData>
    IBaseCollectorEntityDataAsset<IGeneratorEntityData>
    IGuidReferenceableAsset<IGeneratorEntityData>
    Inherited Members
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>.DataType
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>.IsLoaded
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>._data
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>.Data
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>.Inject(IResolver)
    IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>.GetData(Action<IGeneratorEntityData>)
    Namespace: IdleKit.Gameplay
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class GeneratorEntityDataAsset : IKItemContent<IGeneratorEntityData, GeneratorEntityData>, ISingleDataProvider<IGeneratorEntityData>, IGeneratorEntityDataAsset<IGeneratorEntityData>, IBaseCollectorEntityDataAsset<IGeneratorEntityData>, IGuidReferenceableAsset<IGeneratorEntityData>

    Implements

    ISingleDataProvider<>
    IGeneratorEntityDataAsset<TData>
    IBaseCollectorEntityDataAsset<TData>
    IGuidReferenceableAsset<>
    Back to top Copyright © 2020 East Side Games Inc.